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官網: http://www.xbox.com/zh-HK/games/b/badcompany/
當初完全無諗過會買~試咗SINGLEPLAY DEMO就只覺得悶~
係FRIEND推介下再試埋MUTLIPLAY DEMO先知係正野~
畫面算唔錯~而我最鍾意佢個拆屋系統~
雖然只可以拆到八成(屋頂同支柱拆唔到)~但我覺得都夠用啦~
好似平時打FPS好多人鍾意係窗口位射人~
當你想射返佢時條友一縮入屋你又無晒佢符!但係BFBC就唔同啦~
一飛榴彈爆牆後射多排子彈過去即刻攪掂~非常爽快!
STORY MODE總共7大版~每版版圖都幾大~爆機一次需時7小時左右~
而MUTLI MODE先係BF系列既靈魂!巨大地圖同大量載具為系列賣點!
新增既GOLD RUSH MODE亦非常有趣!
每場分攻方和守方~一開始只可在地圖中一部份戰鬥~
隨住攻方破壞守方的金礦後就開啟下一部份的地圖~
如是者破壞2~3個金礦後就會到達守方的根據地~
攻方係兵力用盡前破壞到最後的金礦就算贏~
而守方係攻方的兵力用盡後仍保到最後的金礦先算贏~
呢個MODE好處係地圖雖大~但仍能將戰鬥地區集中係一點~
而無需上代咁要係地圖中搵人打...
今集既LEVEL系統又同其他GAME唔同~
升LV後會俾你自由選擇UNLOCK一種武器或裝備~
所以和COD4不同在於LV上既差別唔會影響到裝備上既優劣~
其中我最欣賞呢隻GAME既兵種同武器都各有特色~如:
ASSAULT用步槍+榴彈砲+回血針就註定為一件行先死先既勇士...
RECON用SNIPER+雷射標定器就註定為一件殺人清坦克既利器...
SPECIALIST用輕機+C4就註定為一件爆金礦既忍者...
DEMOLITION用SHOTGUN+RPG+MINE就註定為一件放地雷既肉搏撚...
SUPPORT用重機+砲火支援就註定為一件強大火力既後援...
而槍械既定位大約係咁:
(近身)SHOTGUN > 輕機 > 步槍 > 重機 > SNIPER(遠程)
其中每種槍械中又有分為唔同定位的~
如步槍中的F2000的連射速度比美輕機~
而步槍中的M16和重機中的MG36的準確率比美SNIPER~
當然上面情况只能以同等網速+同等技術而論~
好似我經常會近距離俾人用重機打死...
而呢隻GAME既缺點為只得四人小隊!
當第5個FRIEND想一齊玩就要佢自已JOIN GAME...
加上總共只有24人玩實在太少~32人就差唔多~
最重要既EA SERVER非常之差~又經常斷線~
希望以上問題係2代中有所改善啦!
成就方面~由於STORY MODE係你死前殺既敵人都唔會返生!
所以完全只係磨你耐性而唔係考你技術~難度不大!
多人既除左個磨字外重有個成就無咁上下料都拎唔到~
評分: ★★★★(總體) = ★★★★(優作)
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官網: http://www.xbox.com/zh-HK/games/b/battlefield2moderncombatxbox360/details.page/
遊戲簡評:
當初為解開BFBC既新槍而買的~
雖然以2代為名但與PC版完全兩回事~可稱之為劣化移植版!
由於係初期GAME~畫面唔算太好~
STORY MODE既設計非常奇怪~雖然有唔同兵種分別~
但你所控制的人物可以隨時按掣轉人~而死後又會自動轉第2件!
加上每版有既兵種種類,復活次數都唔同~以致難度偏高!
尤其LAST一版重有時間限制!
MUTLI MODE由於解槍既關係只玩過一次~以現有GAME黎講唔多掂~
始終比起同系列中既BFBC或者2代PC版差太多!
成就方面~單機既難拎!多人既更難拎!!!
評分: ★★(總體) = ★★(劣作)
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