2011年9月8日星期四
於
下午2:09
|
官網:http://www.sonystyle.com.hk/ss/product/ps3/bcas_20024_e.jsp
本系列被喻為PS3招牌作之一!
初代已經奠定好一條必勝方程式 :
緊湊的劇情+火爆的動作場面+適量的解謎奪寶+槍戰=UNCHARTED
其中我最欣賞當中跳躍動作位置判定要求較低~
但跳的方向則要人思考一下~
而系列唯一缺憾係槍戰身上~
相對爽快既動作場面~
槍戰方面只可以評為梗梗合格~
個掩護系統都係比唔上GOW既一氣呵成...
由於本人係玩完2代先後返追1代~
所以1代有唔少不滿都係基於2代的改進~
例如人物的臉部建模較差~
醜到連母親大人問個主角係咪機械人黎...
之後收集用既寶藏有點馬虎了事~
相對數量較少之餘有D用金同銀分開當2件...
重有就係架水上電單車超唔好揸~
尤其後面逆流而上果PART好鬼難揸~
好在2代已CANCEL駕駛呢PART~
白金盃方面難點在於CLEAR慘烈超難模式~
在此難度下主角中多過3槍就死...
而且慘烈超難要CLEAR困難模式後先出現~
所以拎白金杯至少要2週目~
由於開始掌握返點用個PS手制~
再加上清困難時已知道D通關難點係邊度~
又其中有幾個難點有BUG技用~
如下水道BUG~直奔圖書館等~
所以我覺得初代並沒有其他人講得咁難打~
其中過版要訣為一個字~縮!
可以縮到有幾後得幾後~
之後再慢慢引出敵人逐個殺~
好在本作的CHECK POINT尚算密~
好多時死咗都唔洗從頭打起~
另外就係武器的掌握~
首先要理解全GAME最有用的殺人武器係手槍~
由於本作基本上人型敵人為主~
同時BOSS又只得一個~
因此大部份敵人都可以用手槍一槍爆頭死~
所以係子彈量短缺既慘烈超難下~
手槍絕對係壓箱寶~
開頭有既PM手槍已非常好用~
而後期出黎既92FS更加好~
彈夾較大擕帶量又高~
簡直就係居家旅行殺人滅口必備武器!
至少其他手槍基於子彈量問題唔建議KEEP係身...
評分: ★★★★(總體) = ★★★★(優作)
本系列被喻為PS3招牌作之一!
初代已經奠定好一條必勝方程式 :
緊湊的劇情+火爆的動作場面+適量的解謎奪寶+槍戰=UNCHARTED
其中我最欣賞當中跳躍動作位置判定要求較低~
但跳的方向則要人思考一下~
而系列唯一缺憾係槍戰身上~
相對爽快既動作場面~
槍戰方面只可以評為梗梗合格~
個掩護系統都係比唔上GOW既一氣呵成...
由於本人係玩完2代先後返追1代~
所以1代有唔少不滿都係基於2代的改進~
例如人物的臉部建模較差~
醜到連母親大人問個主角係咪機械人黎...
之後收集用既寶藏有點馬虎了事~
相對數量較少之餘有D用金同銀分開當2件...
重有就係架水上電單車超唔好揸~
尤其後面逆流而上果PART好鬼難揸~
好在2代已CANCEL駕駛呢PART~
白金盃方面難點在於CLEAR慘烈超難模式~
在此難度下主角中多過3槍就死...
而且慘烈超難要CLEAR困難模式後先出現~
所以拎白金杯至少要2週目~
由於開始掌握返點用個PS手制~
再加上清困難時已知道D通關難點係邊度~
又其中有幾個難點有BUG技用~
如下水道BUG~直奔圖書館等~
所以我覺得初代並沒有其他人講得咁難打~
其中過版要訣為一個字~縮!
可以縮到有幾後得幾後~
之後再慢慢引出敵人逐個殺~
好在本作的CHECK POINT尚算密~
好多時死咗都唔洗從頭打起~
另外就係武器的掌握~
首先要理解全GAME最有用的殺人武器係手槍~
由於本作基本上人型敵人為主~
同時BOSS又只得一個~
因此大部份敵人都可以用手槍一槍爆頭死~
所以係子彈量短缺既慘烈超難下~
手槍絕對係壓箱寶~
開頭有既PM手槍已非常好用~
而後期出黎既92FS更加好~
彈夾較大擕帶量又高~
簡直就係居家旅行殺人滅口必備武器!
至少其他手槍基於子彈量問題唔建議KEEP係身...
評分: ★★★★(總體) = ★★★★(優作)
發佈者:
NikeGW
標籤:
遊戲
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